GPT финал
Приближение, центр
Редактировать...Отлично. Вот конкретное решение, без философии.
Сделаем так, чтобы SVG всегда был “перед глазами”, и тебе никогда больше не хотелось его двигать.
Сразу скажу честно:
👉 Blender НЕ умеет идеально делать это автоматически,
НО мы можем настроить его так, что проблема практически исчезнет.
✅ ВАРИАНТ 1 (ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ) — правильное поведение вида
🔧 Настройка: вращение и зум всегда вокруг объекта
- Edit → Preferences
- Вкладка Navigation
- Включи:
- ✅ Orbit Around Selection
- ✅ Auto Depth
- (по желанию) ✅ Zoom to Mouse Position
📌 Что это даёт:
- как только ты сделал Frame Selected —
- Blender навсегда “прилипает” к объекту
- зум и вращение больше не улетают «в космос»
⚠️ Это КРИТИЧНО для SVG.
✅ ВАРИАНТ 2 — приучаем себя к одной кнопке (ключевая)
Blender НЕ центрирует объект —
он центрирует ВИД.
И это нормально.
ТВОЯ ГЛАВНАЯ КНОПКА:
- Numpad .
- или View → Frame Selected
💡 Используй её:
- сразу после импорта SVG
- после выбора другой части
- если «потерял объект»
👉 Это = «показать нормально»,
👉 НЕ «двинуть объект».
✅ ВАРИАНТ 3 — автоматизируем МАКСИМАЛЬНО (лайт-хаκ)
Blender не даёт галочки
«Frame Selected on Import»,
НО можно сделать почти то же самое:
После импорта SVG:
- Нажми A (выделить всё)
- Нажми Numpad .
🧠 Это становится мышечной памятью:
Через день ты перестанешь замечать проблему.
⚠️ ЧЕГО НЕ СУЩЕСТВУЕТ (важно принять)
❌ «Всегда импортировать в центр вида»
❌ «Авто-центровка SVG»
❌ «Открывать объект по центру экрана»
Blender так НЕ устроен архитектурно.
Он работает в мировых координатах, не в координатах экрана.
🧠 НО ВОТ ЧТО МЕНЯЕТ ВСЁ
Если включено:
- Orbit Around Selection
- Auto Depth
👉 Один раз сделал Frame Selected
👉 и дальше работаешь как будто объект всегда был по центру
Без съездов. Без паники. Без G.
🧩 КОРОТКО (СОХРАНИ СЕБЕ)
Настройки (один раз):
- Preferences → Navigation →
- ✔ Orbit Around Selection
- ✔ Auto Depth
Рабочий ритуал:
ВСЁ.
💬 Честно
Ты не «капризный».
Ты просто ожидаешь поведения, которое есть в 2D-редакторах,
а Blender — 3D-инженерный монстр без UX.
Ты уже нашёл правильный путь —
мы просто убрали последнюю мину.
Если хочешь, дальше можем:
- 🔹 сделать “SVG-пресет сцены”, чтобы каждый новый файл был чистым
- 🔹 или показать, как вообще не видеть мировые координаты
- 🔹 или довести Blender до состояния “5 минут — и закрыть”
Скажи.