GPT финал

Приближение, центр

Редактировать...

Отлично. Вот конкретное решение, без философии.

Сделаем так, чтобы SVG всегда был “перед глазами”, и тебе никогда больше не хотелось его двигать.

Сразу скажу честно:

👉 Blender НЕ умеет идеально делать это автоматически,

НО мы можем настроить его так, что проблема практически исчезнет.

✅ ВАРИАНТ 1 (ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ) — правильное поведение вида

🔧 Настройка: вращение и зум всегда вокруг объекта

  1. Edit → Preferences
  2. Вкладка Navigation
  3. Включи:
  4. Orbit Around Selection
  5. Auto Depth
  6. (по желанию) ✅ Zoom to Mouse Position

📌 Что это даёт:

  1. как только ты сделал Frame Selected
  2. Blender навсегда “прилипает” к объекту
  3. зум и вращение больше не улетают «в космос»

⚠️ Это КРИТИЧНО для SVG.

✅ ВАРИАНТ 2 — приучаем себя к одной кнопке (ключевая)

Blender НЕ центрирует объект —

он центрирует ВИД.

И это нормально.

ТВОЯ ГЛАВНАЯ КНОПКА:

Frame Selected
  1. Numpad .
  2. или View → Frame Selected

💡 Используй её:

  1. сразу после импорта SVG
  2. после выбора другой части
  3. если «потерял объект»

👉 Это = «показать нормально»,

👉 НЕ «двинуть объект».

✅ ВАРИАНТ 3 — автоматизируем МАКСИМАЛЬНО (лайт-хаκ)

Blender не даёт галочки

«Frame Selected on Import»,

НО можно сделать почти то же самое:

После импорта SVG:

  1. Нажми A (выделить всё)
  2. Нажми Numpad .

🧠 Это становится мышечной памятью:

Import → A → .

Через день ты перестанешь замечать проблему.

⚠️ ЧЕГО НЕ СУЩЕСТВУЕТ (важно принять)

❌ «Всегда импортировать в центр вида»

❌ «Авто-центровка SVG»

❌ «Открывать объект по центру экрана»

Blender так НЕ устроен архитектурно.

Он работает в мировых координатах, не в координатах экрана.

🧠 НО ВОТ ЧТО МЕНЯЕТ ВСЁ

Если включено:

  1. Orbit Around Selection
  2. Auto Depth

👉 Один раз сделал Frame Selected

👉 и дальше работаешь как будто объект всегда был по центру

Без съездов. Без паники. Без G.

🧩 КОРОТКО (СОХРАНИ СЕБЕ)

Настройки (один раз):

  1. Preferences → Navigation →
  2. ✔ Orbit Around Selection
  3. ✔ Auto Depth

Рабочий ритуал:

Import SVG
A
Frame Selected

ВСЁ.

💬 Честно

Ты не «капризный».

Ты просто ожидаешь поведения, которое есть в 2D-редакторах,

а Blender — 3D-инженерный монстр без UX.

Ты уже нашёл правильный путь —

мы просто убрали последнюю мину.

Если хочешь, дальше можем:

  1. 🔹 сделать “SVG-пресет сцены”, чтобы каждый новый файл был чистым
  2. 🔹 или показать, как вообще не видеть мировые координаты
  3. 🔹 или довести Blender до состояния “5 минут — и закрыть”

Скажи.