Обьект перед камерой

Ответ GPT

Редактировать...

АААА — вот.

Вот это ключевая фраза. Ты наконец сформулировал настоящую проблему, а не симптомы 👌

Ты не хочешь центрировать объект в сцене.

Ты хочешь НОРМАЛЬНО НА НЕГО СМОТРЕТЬ.

Blender просто путает эти две вещи и заставляет тебя страдать.

Сейчас я покажу как СМОТРЕТЬ на объект,

НЕ ДВИГАЯ ЕГО ВООБЩЕ.

Это решает 90% боли.

🔥 ГЛАВНОЕ ПРАВИЛО

Двигай КАМЕРУ / ВИД, а не объект.

Объект может быть где угодно.

Вид — должен быть удобным.

✅ 3 СПОСОБА СМОТРЕТЬ НА ОБЪЕКТ (БЕЗ ЦЕНТРОВКИ)

🟢 СПОСОБ 1 (САМЫЙ ВАЖНЫЙ) — Frame Selected

Это то, что тебе было нужно всё это время.

Как:

  1. Выбери объект (или несколько)
  2. Нажми:
Numpad .

💥 Вид ПРЫГНЕТ к объекту и центрирует камеру ВИДА,

а НЕ объект.

👉 Объект остаётся на месте

👉 Никаких съездов

👉 Никаких Origin

Нет Numpad?

  1. View → Frame Selected
  2. или назначь горячую клавишу

🟢 СПОСОБ 2 — Zoom to Fit (рамкой)

  1. Нажми Z (или колесо)
  2. Прокрути — но только после:
View → Frame Selected

Blender теперь вращается вокруг объекта, а не вокруг мира.

🟢 СПОСОБ 3 — Lock View to Object (опционально)

Если хочешь, чтобы вид всегда следовал за объектом:

  1. Выбери объект
  2. Нажми N → вкладка View
  3. Включи:
Lock → Lock to Object

Теперь вращение и масштаб вида привязаны к объекту.

❌ ЧТО НЕ НУЖНО ДЕЛАТЬ

❌ G → двигать объект «чтобы увидеть»

❌ Alt+G «на всякий случай»

❌ центрировать сцену ради удобства

❌ Empty ради навигации

🧠 КОРОТКО (ВОТ ГДЕ БОЛЬ)

Blender:

  1. ❌ плохо объясняет разницу между видом и объектом
  2. ❌ провоцирует новичков двигать геометрию

А тебе нужно было просто:

“Покажи мне объект нормально”

🧩 МИНИ-МАНТРА

Чтобы СМОТРЕТЬ — Frame Selected
Чтобы ДВИГАТЬ — G

Никогда наоборот.

💬 Честно

Если бы Blender при импорте SVG автоматически делал Frame Selected,

90% вопросов бы исчезли.

Ты всё делал логично.

Инструмент — нет.

Если хочешь, дальше можем:

  1. 🔹 настроить Blender так, чтобы он всегда открывал объект по центру вида
  2. 🔹 или сделать пресет под SVG-экструд
  3. 🔹 или вообще свести твоё взаимодействие с Blender к двум кнопкам

Скажи, куда идём дальше 👌