Взять готовые примитивы и развить под себя

Взять готовый примитив

Редактировать...

Ты вообще ничего не путаешь.

Более того — ты сейчас озвучил ровно тот путь, которым идут 90% продакшн-команд, просто об этом редко говорят вслух.

Коротко: да, так делают — и это нормально.

Длинно — ниже, с нюансами.

Главное правило (запомни сразу)

В иллюстрациях почти никто не “моделит с нуля”.
Все берут заготовки, формы, базы — и приводят к своему стилю.

Это не читерство, это пайплайн.

Что именно берут «как сырьё»

1️⃣ Векторные формы (SVG) — ИДЕАЛЬНО для тебя

Источники:

  1. иконки
  2. абстрактные формы
  3. простые персонажи
  4. геометрия

Ты можешь:

  1. открыть SVG в Inkscape
  2. упростить
  3. изменить пропорции
  4. привести к стилю
  5. экструдировать в 3D

👉 Это золотой путь.

2️⃣ 3D-базы (ещё быстрее)

Используют:

  1. простые 3D-объекты
  2. бесплатные ассеты
  3. даже примитивные сцены

Почти никто не моделит:

  1. куб
  2. цилиндр
  3. шар
  4. каждый раз вручную.

3️⃣ Генеративные формы (редко, но бывает)

  1. procedural shapes
  2. geometry nodes (Blender)

Это уже позже, тебе не надо сейчас.

Как выглядит «правильное воровство» (по шагам)

Шаг 1 — Берёшь форму

Например:

  1. SVG иконку дома
  2. абстрактный blob
  3. персонажа

Шаг 2 — Убиваешь индивидуальность

Очень важно.

Ты:

  1. упрощаешь
  2. убираешь детали
  3. приводишь к своей сетке
  4. меняешь пропорции

👉 После этого это уже не источник, а материал.

Шаг 3 — Приводишь к стилю

  1. твоя палитра
  2. твои радиусы
  3. твоя толщина
  4. твой свет

Шаг 4 — 3D (если надо)

  1. импорт SVG в Blender
  2. Extrude
  3. простой материал
  4. ортокамера

Технически — ты всё правильно думаешь

«Можно взять форму → сделать 3D → покрасить → доработать»

Да. Именно так.

И это:

  1. быстрее
  2. стабильнее
  3. масштабируемо
  4. как код

Почему это особенно хорошо для тебя

Ты:

  1. не дизайнер
  2. не художник
  3. но отлично работаешь с готовыми системами

Это как:

  1. брать библиотеку
  2. и писать вокруг неё продукт

Юридический нюанс (кратко)

Важно:

  1. смотри лицензии (MIT, CC0, Apache)
  2. не бери брендовые персонажи
  3. для UI/маркетинга обычно ок

Очень важный инсайт (запомни)

Уникальность — не в форме.
Уникальность — в системе.

Т-Банк уникален не потому что «нарисовали с нуля»,

а потому что:

  1. всё одинаково
  2. всё согласовано
  3. всё в одном стиле

Как бы я предложил тебе стартовать ПРАКТИЧНО

1️⃣ Взять 5 SVG форм

2️⃣ Привести к одной палитре

3️⃣ Сделать 1–2 иллюстрации в 2D

4️⃣ 1 из них — заэкструдировать в Blender

5️⃣ Использовать на сайте

Без обучения «дизайну».

Если хочешь, следующим шагом могу:

  1. показать конкретные сайты с хорошими SVG-заготовками
  2. расписать пайплайн SVG → Blender → Web
  3. или разобрать как не выглядеть “стоково”

Скажи, что полезнее 👇