ТБанк стиль
Стиль ТБанка
Редактировать...Отличный вопрос. И очень хороший вкус 👍
Сразу скажу: ты прав — одним Illustrator / Inkscape такое не делается. И ты уже почти угадал стек.
Разберём как реально делают такие иллюстрации уровня Т-Банка, без мифов и маркетинга.
Что это за стиль у Т-Банка (если формализовать)
Это:
- 2.5D / soft-3D иллюстрации
- упрощённые формы
- минимализм
- фирменная геометрия
- часто 3D-база + 2D-доработка
То есть это гибрид, а не «рисунок в одном редакторе».
Реальный production-пайплайн (как делают крупные студии)
🧱 1️⃣ Основа — 3D (Blender / Cinema 4D)
Используют:
- Blender
- Cinema 4D (часто + Redshift)
- реже Houdini (для генеративки)
Зачем 3D:
- идеальные пропорции
- перспектива
- свет и тени
- единый стиль на сотни иллюстраций
Вручную в 2D это нереально масштабировать.
🎨 2️⃣ Рендерят в «плоском» стиле
Фишки:
- orthographic camera
- минимальный или toon shading
- мягкий свет
- пастельные материалы
- часто без текстур
Результат:
- картинка выглядит как «рисунок»
- но с глубиной
✂️ 3️⃣ Постобработка в 2D (Illustrator / Inkscape)
Тут:
- упрощают формы
- усиливают контуры
- подгоняют под бренд
- делают иконки и мелкие элементы
Иногда:
- трассируют рендер → в вектор
- иногда оставляют PNG/WebP
🧩 4️⃣ Микс с чистым 2D
Мелкие элементы:
- линии
- паттерны
- стрелки
- иконки
Делаются чисто в:
- Illustrator / Inkscape
- Figma / Lunacy — только компоновка
Почему нельзя сделать это только в Inkscape
Потому что:
- нет перспективы
- нет физического света
- сложно держать единый стиль
- адская ручная работа
👉 Вектор — это финиш, не источник.
Твой стек — почти идеальный
У тебя уже есть:
- ✅ Blender — главный инструмент
- ✅ Inkscape — финализация
- ✅ Lunacy — сборка интерфейса
Ты буквально на 80% готов.
Как бы Я делал ТВОЙ пайплайн
🔹 Шаг 1: Создай «визуальный язык»
Один раз:
- толщина форм
- радиусы
- цветовая палитра
- тип света
- масштаб
🔹 Шаг 2: Моделируй примитивами
В Blender:
- кубы
- цилиндры
- без скульпта
- без текстур
🔹 Шаг 3: Стильный рендер
- Orthographic camera
- Eevee
- пастельные материалы
- мягкие тени
- прозрачный фон
🔹 Шаг 4: Доводка в Inkscape
- обводки
- упрощение
- иконки
- адаптация под UI
🔹 Шаг 5: Используй как систему
Одна сцена →
10–20 иллюстраций →
единый стиль
Почему Т-Банк выглядит «дорого»
Не из-за инструментов.
А потому что:
- есть иллюстрационная система
- не рисуют каждую картинку с нуля
- есть библиотека сцен
- есть жёсткие гайдлайны
Важный инсайт (реально важный)
Иллюстрации — это код.
Система важнее конкретной картинки.
Ты как программист это сразу поймёшь.
Если хочешь, следующим шагом можем:
- разобрать конкретную иллюстрацию Т-Банка по слоям
- собрать Blender-сцену под стиль
- придумать иллюстрационную систему для твоего сайта
- или разобрать как оптимизировать такие иллюстрации под CWV
Скажи, куда копаем дальше 👇