Выделение в Blender

Выделение в Blender

Редактировать...

Вы абсолютно правы — **`Alt` + ЛКМ** в режиме рёбер (**`2`**) выделяет **петлю рёбер**, а вам нужна **петля граней (гурт)**.


Есть **два идеальных способа** сделать это быстро, без ручного выделения каждого фрагмента.


---


## ✅ **СПОСОБ 1. ВЫДЕЛИТЬ ВСЕ ГРАНИ ГУРТА ПО НАПРАВЛЕНИЮ (НОРМАЛИ)**


**Это то, что нужно в 95% случаев.**


1. **`Tab`** → **`3`** (Face Select — режим граней)

2. **Кликните на ОДНУ грань** на гурте (сбоку монеты)

3. **`Shift + G`** → **`Normal`**

4. **Готово!** — Blender выделит **все грани, смотрящие в ту же сторону**


👉 **Это выделит ВЕСЬ гурт целиком.**


✅ **Бонус:** Можно регулировать угол отбора через `Threshold` в левом нижнем углу.


---


## ✅ **СПОСОБ 2. ВЫДЕЛИТЬ ВСЕ ГРАНИ ГУРТА ПО СВЯЗИ (LOOP)**


Если нормали путаются из-за скошенного края:


1. **`3`** (Face Select)

2. **Кликните на ОДНУ грань** гурта

3. **Нажмите `Shift + G`** → **`Face Selection`**

4. **ИЛИ** попробуйте `Shift + G` → **`Perimeter`** (выделит грани с похожим периметром)


---


## 🎯 **СПОСОБ 3. ЕСЛИ НУЖЕН ИМЕННО «ПОЛНЫЙ КРУГ БЕЗ ШВА»**


Если монета — это **цилиндр**, и гурт — это **одна непрерывная петля граней**:


1. **`3`** (Face Select)

2. Выделите **одну грань** на гурте

3. **Нажмите `Ctrl + L`**


✅ **Выделится вся связанная геометрия** — если гурт физически соединён по кругу, выделится **весь гурт целиком**.


---


## 📌 **ИТОГ: ВАМ НУЖЕН ТОЛЬКО СПОСОБ 1**


| Что хотите | Действие |

|-----------|----------|

| **Выделить весь гурт монеты** | `Tab` → `3` → клик на грань → `Shift + G` → `Normal` |

| **Выделить все боковые грани цилиндра** | `3` → клик → `Ctrl + L` |

| **Выделить все грани с одинаковой площадью** | `Shift + G` → `Area` |


---


**Теперь выделение гурта — это 3 секунды, а не неделя.** 🔥