Могета
Монета
Редактировать...Отлично. Тогда делаем ПРАВИЛЬНО, как делают в нормальном продакшене —
без костылей, без боли, без “почему не красится”. Спокойно, по шагам.
✅ Самый правильный способ сделать монету с символом рубля в Blender
Принцип:
Ничего не объединяем.
Один материал — на несколько объектов.
Так ты НИКОГДА больше не словишь эту проблему.
🥇 Шаг 1. Основа монеты
Shift + A → Mesh → Cylinder- Внизу:
- Vertices:
64 - Масштабируй по вкусу
- В Edit Mode:
S Z— толщинаCtrl + B— чуть скругли края (bevel)
🥈 Шаг 2. Символ рубля (без боли)
Вариант А (проще всего)
Shift + A → Text- Напиши
₽ - В Text Properties:
- Geometry → Extrude (толщина)
- Convert to Mesh:
ПКМ → Convert to Mesh
- Чуть масштабни и положи на монету
❗ НЕ объединяй с монетой
🟨 Шаг 3. Один материал золота
- Выдели монету
- Создай материал Gold
- В Principled BSDF:
Base Color: #D4AF37
Metallic: 1.0
Roughness: 0.25
🟨 Шаг 4. Применяем тот же материал к символу
- Выдели знак рубля
- В материалах:
- выбери тот же Gold
- НЕ создавай новый
💥 Готово. Всё одного цвета, без сюрпризов.
🧠 Почему это САМЫЙ правильный способ
✔️ Нет проблем с материалами
✔️ Можно легко править символ
✔️ Можно анимировать отдельно
✔️ Никаких Assign / слотов
✔️ Так делают в рекламе
Объединять объекты — это почти всегда ошибка для таких задач.
🔥 Хочешь углубить (по желанию)
Сделать символ “вдавленным”
- слегка утопи символ в монету
- добавь Boolean Difference
- (только если реально нужно)
Или:
- сделай символ чуть выше
- добавь bevel → красиво ловит свет
Мини-чеклист
- ❌ Ctrl + J — НЕ используем
- ✅ Один материал
- ✅ Отдельные объекты
- ✅ Хороший свет
Если хочешь, следующим шагом могу:
- настроить идеальный свет для золотой монеты
- или сделать банковский стиль (мягкий, чистый)
Скажи, что дальше 👌