Могета

Монета

Редактировать...

Отлично. Тогда делаем ПРАВИЛЬНО, как делают в нормальном продакшене —

без костылей, без боли, без “почему не красится”. Спокойно, по шагам.

✅ Самый правильный способ сделать монету с символом рубля в Blender

Принцип:

Ничего не объединяем.
Один материал — на несколько объектов.

Так ты НИКОГДА больше не словишь эту проблему.

🥇 Шаг 1. Основа монеты

  1. Shift + A → Mesh → Cylinder
  2. Внизу:
  3. Vertices: 64
  4. Масштабируй по вкусу
  5. В Edit Mode:
  6. S Z — толщина
  7. Ctrl + B — чуть скругли края (bevel)

🥈 Шаг 2. Символ рубля (без боли)

Вариант А (проще всего)

  1. Shift + A → Text
  2. Напиши
  3. В Text Properties:
  4. Geometry → Extrude (толщина)
  5. Convert to Mesh:
ПКМ → Convert to Mesh
  1. Чуть масштабни и положи на монету

НЕ объединяй с монетой

🟨 Шаг 3. Один материал золота

  1. Выдели монету
  2. Создай материал Gold
  3. В Principled BSDF:
Base Color: #D4AF37
Metallic: 1.0
Roughness: 0.25

🟨 Шаг 4. Применяем тот же материал к символу

  1. Выдели знак рубля
  2. В материалах:
  3. выбери тот же Gold
  4. НЕ создавай новый

💥 Готово. Всё одного цвета, без сюрпризов.

🧠 Почему это САМЫЙ правильный способ

✔️ Нет проблем с материалами

✔️ Можно легко править символ

✔️ Можно анимировать отдельно

✔️ Никаких Assign / слотов

✔️ Так делают в рекламе

Объединять объекты — это почти всегда ошибка для таких задач.

🔥 Хочешь углубить (по желанию)

Сделать символ “вдавленным”

  1. слегка утопи символ в монету
  2. добавь Boolean Difference
  3. (только если реально нужно)

Или:

  1. сделай символ чуть выше
  2. добавь bevel → красиво ловит свет

Мини-чеклист

  1. ❌ Ctrl + J — НЕ используем
  2. ✅ Один материал
  3. ✅ Отдельные объекты
  4. ✅ Хороший свет

Если хочешь, следующим шагом могу:

  1. настроить идеальный свет для золотой монеты
  2. или сделать банковский стиль (мягкий, чистый)

Скажи, что дальше 👌